1. 보스 아이템 관련 드랍 시스템
디지몬 마스터즈 내 특정 던전의 보스를 잡으면 상자를 줍니다.
(현재 아이템 드롭 시스템 ) 보스잡는다 --> 상자드랍 --> 상자 내 아이템 랜덤 드랍
(개선되었으면 하는 것) 보스잡는다 --> 보스마다 다른 100%확률로 떨어지는 특정아이템 드랍 --> 그 아이템을 상점에 팔면 보스의 난이도만큼 돈을 줌
일단 이렇게 개선되기만해도 돈벌이가 엄청나게 효율적이게 됩니다. 그렇다고 기존에 줬던 보스 보상들을 삭제시키자는것은 아닙니다. 그것들도 주는데 이런 특정아이템까지주면 무자본 고자본 할거없이 너무나도 좋은 시스템입니다.
2. 일일보스 추가
디지몬 마스터즈에서는 일일보스비슷한 보스몹들이 있긴합니다. ( 하지만 무자본은 가기 힘듬 )
그래서 이것은 무자본에게 큰 도움이 될 일일보스입니다.
새로운 던전을 만들어서 하루에 한번씩 입장가능한 던전을 만드는것입니다. (티켓제도X)
* 여기에서나온 던전은 모두 제 상상이며 난이도는 메이플에 비유해서 옆에다가 쓰겠습니다.
예) 아포카리몬 (자쿰과 비슷함) (난이도 이지 노말 어려움) 하루 입장횟수 1회
(아이템 드랍 시스템은 위"1"의 형식)
3. 경매장 시스템 (장사꾼 잡는 시스템)
물론 어느게임을 가나 장사꾼이 있는건 팩트입니다. 하지만 그렇다고해서 장사꾼들이 나쁘다는것은 아닙니다. 하지만 장사꾼들 덕분에 시세가 들쑥날쑥하고 불안정한것이 디마 내의 거래 시스템의 현실
경매장이 생기면 좋은점.
1. 시세가 안정을 찾을수있습니다.
2. 그전 위탁시스템보다 아이템찾기가 더 쉬워짐
3. 그 물건의 시세가 얼마인지 알기 쉬움