게임사는 게임에 관심이 없네요 지금 사태에 대해 방안이나 적어봅니다

작성자: 세니아트
338 1 2025-10-12
우선 패치하고 상황이 어떻게 돌아가는지 보고 조치를 취해야 되는데 당일날에 게시판에 팅긴다는 글들이 많았음에도
아무런 공지도 없는 점이 관심이 없다는 걸 보여주는 가장 큰 요소라고 생각합니다
휴일이니까 뭐 그럴수도 있지 하는분들은 금요일은 휴일이 아닙니다 목요일까지가 휴일이에요(그리고 목요일에 점검일정 잡아두던 게임들은 목요일에 점검한 곳들도 있습니다)

지금 말이 가장 많은 게 대표적으로 2개가 있는데 16주년 드로우코인머신 서버문제로 인하여 코인을 사용 못한것과 픽업드로우티켓 테렙제한 없으면 공장돌아가서 게임 망한다
이렇게 2개가 지금 게시판에서 많이 보이는데요

우선 16주년 드로우코인 머신에 대해서
이 사태가 일어난 건 머신이 있는 장소는 하나로 한정되있으며 그로 인해 사람들이 많이 몰리기 때문에 서버문제가 일어나 발생한 사건인데요
그에 대한 방안으로는
1. 머신을 여러 장소로 분포하여 유저들이 밀집하는 것을 막는다(유저와 게임사 모두 편한 건 이 방안인 것 같아요)
2. 요코하마 동쪽마을 채널 자체를 많이 만들어 접속할때 들어갈 채널을 선택하고 들어갈 수 있게 한다(평소에도 채널선택하고 접속하는건 좀 해줬으면 좋겠네요)
3. UI에 멤버쉽이나 시즌패스처럼 16주년 드로우코인 머신 아이콘을 따로 만들어 클릭시 뽑기화면이 뜨도록 한다(유저들 입장에선 이게 제일 편하겠지만 게임사가 힘들어지는 방안이긴 합니다)

일단 대충 이 3가지 안이 있는것 같고
별개로 캐시로 얻은 코인은 따로 쓸수있게 머신을 따로 만드는 방법을 누군가 말했는데 이렇게 한다해도
캐시코인을 다 소진하게 되면 결국은 다시 요코하마 동쪽마을로 오기 때문에 원상복구입니다.


그다음은 픽업드로우티켓 테이머레벨 제한에 대해서
이런 말이 나오는건 150으로 제한시 150찍기는 너무쉽고 공장이 돌아가기 때문에 게임경제가 망한다 뭐한다 이런 말이 나오는 상황인데요
그에 대한 방안
1. 계정당 제작으로 바꿉니다 ( 같은계정에서 다른캐릭터를 만들더라도 제작할 수 있는 횟수는 모두 공유되기 때문에 다 2회입니다)
2. 명의 당 계정 1개로 제한하고 계정탈퇴시 약 한달간의 유예기간을 둔다 ( 자신의 명의로 만들 수 있는 계정은 1개로 바뀌기 때문에 공장돌리기 쉽지않고 다른계정 만들기위해 탈퇴한다고해도 유예기간으로 인해 생성 불가능)
3. 이벤트로 주는 티켓 사용처를 교환불가아이템이 나오는 드로우뽑기 종류를 따로 만든다 (다른계졍으로 뽑은 얼티밋진화아이템을 본계정으로 옮기다던지 하는 작업이 불가능 해짐)

이 방안들은 적용시 테렙제한이 있든 없든 공장 돌리기 불가능해집니다
가장 좋은건 위의 3가지 방안을 모두 적용하면 공장돌리기 절대 불가능해집니다


지금 이 사태들은 유저들이 게시판에 아무리 글을 써봐야 개들이 짖는 것 밖에 안됩니다
게임사가 나서서 양쪽 입장을 타협하여 적절한 방법으로 중재하는 것이 게임을 더 오래 지속할 수 있는 방법입니다

각 입장에서 보면 각자가 하는 말이 다 맞는 말일 수도 있고 아닐 수도 있죠
그렇기에 게임사가 무언가의 조치를 취해야합니다. 단 그것은 어느 한 쪽의 편만 들어선 안됩니다. 양쪽의 입장을 충분히 만족할 수 있는 조치여야하죠.
이것이 힘들다는 건 알지만 운영하는데 있어서 필수적이 일이라고 생각합니다

마지막으로 이 사태들과는 무관하지만 매크로도 프로텍터 아이템을 만들었다고 끝나는 것이 아니기 때문에 지속적인 케어가 필요합니다
외부 프로그램을 아예 돌릴 수 없게 조치를 취하는게 가장 좋지 않을까 합니다
서버문제 역시 16주년 머신과는 별개로 평소에도 접속이 끊어지는 경우가 종종 있습니다
서버 안정화라는 것은 이러한 오류나 버그 같은 이슈들을 해결하는 것도 포함됩니다
쉽진 않겠지만 이것은 응당 게임사가 해야할 행동입니다.