네버쩔은 손님 받아놓고 가는게 아니라 밀면서 손님 구하는 방식으로 바뀌어야함

작성자: 위탁상점용
539 4 2025-10-27
한시간 동안 돌만큼 손님 쌓아놓고 돌기시작하니 첫파티 제외하고 클탐이 사실상 무의미하고
꼴찌파티는 한시간 풀타임으로 기다리는 상황이 나오는데
지금 보니까 클탐과 손님 클 챙겨주는 빠르기는 지금 구조에서는 별로 상관관계가 없음
버프 한타임 단위로 손님 모아놓고 빼는 파티는 평균적으로 바로출발하는 파티 속도를 따라갈 수 없고
바로 출발하고 10분클 한다고해도 1퍼 대기 입장클 팟보다 빠를수가 없음
진짜 손님을 위하는 경쟁을 할거면 1퍼 대기 손님구인팟이 보편화 되어야지
그러다가 안구해지면 가격을 낮추는 방향으로 바꾸면 안구해질거같음? 무조건 구해진다
근데 정작 쩔러들은 쩔값 어느한쪽이 낮추면 맞춰서 경쟁을 하기보다는 니가 뭔데 낮추냐는 식으로 싸움을 하는 꼴이 역겨운거임
그러다보니 서로 상대 단점을 부각하기 시작하는거고 밑바닥 보이는거지
남깍아내려서라도 그런 경쟁을 피하려고 하는 모습을 보이니까 욕 먹는거임