9월 10일(수) 업데이트 안내

3592 2025-09-10

안녕하세요닷트본부입니다.

 

20250910(업데이트 및 패치 내용을 안내해드립니다.

테이머 여러분들께서는 아래 내용을 참고하시어 게임 이용에 불편이 없으시기 바랍니다.

 

◎ 업데이트

 

[디지몬 리밸런싱]

 

일부 디지몬의 패밀리 속성이 추가됩니다.

 

[내용]

 

  • 리밸런싱 정보
    1. 기존 디지몬의 패밀리 속성 추가

 

패밀리 속성 정보

  • [각성]오르디네몬 - TBD, UK
  • 크로스업 메르바몬 - TBD, UK
  • 쿠즈하몬 무녀모드 - Nso, UK, TBD
  • 에오스몬 - TBD, UK
  • 블룸로드몬 - UK, TBD

 

[마그네틱 ID 카드]

 

[신규 강화 마그네틱 ID 카드 추가]

 

  • 신규 마그네틱 ID카드 - Time Ruler 시리즈가 추가되었습니다.
  • Time Ruler의 강화 단계가 5/12/15 단계에 도달할 때마다날개의 외형이 변화하며 이펙트가 추가로 발현합니다.
  • Time Ruler 강화 시강화단계에 따라 추가효과와 능력치가 증가합니다.
  • 닷트본부에 위치한 NPC<디지털 월드 수호자>할매몬에게서 교환제작이 가능합니다.

 

신규 강화 가능 명찰 아이템

명찰 아이템 명

마그네틱 ID 카드 - Time Ruler 시리즈

마그네틱 ID 카드 - AT Time Ruler

마그네틱 ID 카드 - EXP Time Ruler

마그네틱 ID 카드 - HP Time Ruler

마그네틱 ID 카드 - HT Time Ruler

마그네틱 ID 카드 - CT Time Ruler

 

 

[Time Ruler 이펙트 (기본)]

 

 

 

[Time Ruler 이펙트 (5)]

 

 

 

[Time Ruler 이펙트 (12)]

 

 

 

[Time Ruler 이펙트 (15)]

 

 

 

[Time Ruler 시리즈 능력치]

 

  • [AT Time Ruler] 강화 능력치

 

마그네틱 ID 카드 - AT Time Ruler

강화단계

효과1

상승치1

효과2

상승치2

효과3

상승치3

기본

공격력

+ 50

-

-

-

-

1

공격력

+ 100

-

-

-

-

2

공격력

+ 150

-

-

-

-

3

공격력

+ 200

-

-

-

-

4

공격력

+ 250

-

-

-

-

5

공격력

+ 300

스킬 데미지 증가

1%

-

-

6

공격력

+ 350

스킬 데미지 증가

1%

-

-

7

공격력

+ 400

스킬 데미지 증가

2%

-

-

8

공격력

+ 450

스킬 데미지 증가

3%

-

-

9

공격력

+ 500

스킬 데미지 증가

4%

-

-

10

공격력

+ 600

스킬 데미지 증가

5%

-

-

11

공격력

+ 700

스킬 데미지 증가

6%

-

-

12

공격력

+ 900

스킬 데미지 증가

7%

 

 

13

공격력

+ 1000

스킬 데미지 증가

8%

최종 데미지

1%

14

공격력

+ 1200

스킬 데미지 증가

9%

최종 데미지

2%

15

공격력

+ 1500

스킬 데미지 증가

12%

최종 데미지

3%

 

 

  • [EXP Time Ruler] 강화 능력치

 

마그네틱 ID 카드 - EXP Time Ruler

강화단계

효과1

상승치1

효과2

상승치2

효과3

상승치3

기본

경험치

100%

-

-

-

-

1

경험치

150%

-

-

-

-

2

경험치

200%

-

-

-

-

3

경험치

250%

-

-

-

-

4

경험치

300%

-

-

-

-

5

경험치

400%

스킬 데미지 증가

1%

-

-

6

경험치

450%

스킬 데미지 증가

1%

-

-

7

경험치

500%

스킬 데미지 증가

2%

-

-

8

경험치

550%

스킬 데미지 증가

3%

-

-

9

경험치

600%

스킬 데미지 증가

4%

-

-

10

경험치

700%

스킬 데미지 증가

5%

-

-

11

경험치

800%

스킬 데미지 증가

6%

-

-

12

경험치

1000%

스킬 데미지 증가

7%

-

-

13

경험치

1100%

스킬 데미지 증가

8%

최종 데미지

1%

14

경험치

1200%

스킬 데미지 증가

9%

최종 데미지

2%

15

경험치

1500%

스킬 데미지 증가

12%

최종 데미지

3%

 

 

  • [HP Time Ruler] 강화 능력치

 

마그네틱 ID 카드 - HP Time Ruler

강화단계

효과1

상승치1

효과2

상승치2

효과3

상승치3

기본

체력

+ 700

-

-

-

-

1

체력

+ 800

-

-

-

-

2

체력

+ 900

-

-

-

-

3

체력

+ 1000

-

-

-

-

4

체력

+ 1200

-

-

-

-

5

체력

+ 1500

스킬 데미지 증가

1%

-

-

6

체력

+ 1700

스킬 데미지 증가

1%

-

-

7

체력

+ 1900

스킬 데미지 증가

2%

-

-

8

체력

+ 2100

스킬 데미지 증가

3%

-

-

9

체력

+ 2300

스킬 데미지 증가

4%

-

-

10

체력

+ 2500

스킬 데미지 증가

5%

-

-

11

체력

+ 2800

스킬 데미지 증가

6%

-

-

12

체력

+ 3000

스킬 데미지 증가

7%

-

-

13

체력

+ 3500

스킬 데미지 증가

8%

최종 데미지

1%

14

체력

+ 4000

스킬 데미지 증가

9%

최종 데미지

2%

15

체력

+ 5000

스킬 데미지 증가

12%

최종 데미지

3%

 

 

  • [HT Time Ruler] 강화 능력치

 

마그네틱 ID 카드 - HT Time Ruler

강화단계

효과1

상승치1

효과2

상승치2

효과3

상승치3

기본

적중도

+ 50

-

-

-

-

1

적중도

+ 100

-

-

-

-

2

적중도

+ 150

-

-

-

-

3

적중도

+ 200

-

-

-

-

4

적중도

+ 250

-

-

-

-

5

적중도

+ 300

스킬 데미지 증가

1%

-

-

6

적중도

+ 350

스킬 데미지 증가

1%

-

-

7

적중도

+ 400

스킬 데미지 증가

2%

-

-

8

적중도

+ 450

스킬 데미지 증가

3%

-

-

9

적중도

+ 500

스킬 데미지 증가

4%

-

-

10

적중도

+ 600

스킬 데미지 증가

5%

-

-

11

적중도

+ 700

스킬 데미지 증가

6%

-

-

12

적중도

+ 900

스킬 데미지 증가

7%

-

-

13

적중도

+ 1000

스킬 데미지 증가

8%

최종 데미지

1%

14

적중도

+ 1200

스킬 데미지 증가

9%

최종 데미지

2%

15

적중도

+ 1500

스킬 데미지 증가

12%

최종 데미지

3%

 

 

  • [CT Time Ruler] 강화 능력치

 

마그네틱 ID 카드 - CT Time Ruler

강화단계

효과1

상승치1

효과2

상승치2

효과3

상승치3

기본

치명타

+ 50

-

-

-

-

1

치명타

+ 100

-

-

-

-

2

치명타

+ 150

-

-

-

-

3

치명타

+ 200

-

-

-

-

4

치명타

+ 250

-

-

-

-

5

치명타

+ 300

스킬 데미지 증가

1%

-

-

6

치명타

+ 350

스킬 데미지 증가

1%

-

-

7

치명타

+ 400

스킬 데미지 증가

2%

-

-

8

치명타

+ 450

스킬 데미지 증가

3%

-

-

9

치명타

+ 500

스킬 데미지 증가

4%

-

-

10

치명타

+ 600

스킬 데미지 증가

5%

-

-

11

치명타

+ 700

스킬 데미지 증가

6%

-

-

12

치명타

+ 900

스킬 데미지 증가

7%

-

-

13

치명타

+ 1000

스킬 데미지 증가

8%

최종 데미지

1%

14

치명타

+ 1200

스킬 데미지 증가

9%

최종 데미지

2%

15

치명타

+ 1500

스킬 데미지 증가

12%

최종 데미지

3%

 

 

  • [Time Ruler] 강화 비용 및 확률

 

강화 단계

강화 비용

성공 확률

실패 확률

파괴 확률

해킹 툴
확률 상승량

해킹 툴
사용 개수

1

1 T

100.00%

0.00%

0.00%

0.00%

최대 1

2

1 T

95.00%

5.00%

0.00%

0.00%

최대 1

3

1 T

90.00%

10.00%

0.00%

9.00%

최대 1

4

1 T

85.00%

15.00%

0.00%

8.50%

최대 1

5

1 T

70.00%

15.00%

15.00%

7.00%

최대 1

6

1 T

65.00%

35.00%

0.00%

6.50%

최대 1

7

1 T

60.00%

40.00%

0.00%

6.00%

최대 1

8

1 T

55.00%

45.00%

0.00%

5.50%

최대 1

9

1 T

50.00%

50.00%

0.00%

5.00%

최대 1

10

1 T

30.00%

70.00%

0.00%

3.00%

최대 1

11

1 T

10.00%

0.00%

90.00%

1.00%

최대 1

12

1 T

3.00%

0.00%

97.00%

0.30%

최대 1

13

1 T

2.00%

0.00%

98.00%

0.20%

최대 1

14

1 T

1.50%

0.00%

98.50%

0.15%

최대 1

15

1 T

1.00%

0.00%

99.00%

0.10%

최대 1

 

 

 

◎ 게임 수정 및 보완 작업

 

게임 보안 강화 작업.

게임 서버 및 채널 안정화 작업.

게임 DB 정리 및 백업.

개인거래 중 자동물약기능을 단축키로 활성화했을 때클라이언트가 종료되는 이슈 수정.

특정상황에서 프리셋 적용 시장착 조건 미충족 메시지가 오출력되는 이슈 수정.

 

이상으로 20250910(업데이트 및 패치 내용을 안내해 드렸습니다.

감사합니다.