안녕하세요, 테이머 여러분.
디’마에스트로입니다.
오늘 개발 노트를 통해 소개해드릴 내용은 2026년 1분기부터 순차적으로 진행될 주요 시스템 개선과 신규 콘텐츠 업데이트에 관한 이야기입니다.
먼저, 1월에는 속성 아레나를 개편할 예정입니다.
기존에 사용성이 떨어졌던 속성 아레나를 전반적으로 재정비할 계획입니다.
단순히 밸런스 수치를 조정하는 수준을 넘어, 참여 동기와 재미를 높일 수 있도록 랭킹 및 보상 시스템을 새롭게 설계할 예정입니다.
또한 속성에 대한 메리트를 더욱 강화하여, 보다 다양한 디지몬을 활용할 수 있는 방향으로 개편할 예정입니다.
이와 함께 신규 테이머 스킬이 추가될 예정입니다.
테이머 스킬 시스템이 도입된 지 오래된 만큼, 업데이트를 통해 새로운 형태의 스킬을 선보이고자 합니다.
필드나 던전 등 다양한 상황에서 활용할 수 있도록 설계할 예정이며,
기존과는 다른 새로운 느낌과 방식을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.
또한 신규 디지몬 알 1종이 추가될 예정입니다.
명확한 이름은 아직 공개할 수 없지만,
기존 진화 트리의 파생 형태가 아닌 새로운 계열체로 추가하여 지금까지 없던 디지몬을 선보일 예정입니다.
2월에는 창고 시스템 개선 작업이 진행될 예정입니다.
창고 내 아이템 검색 기능을 새롭게 추가할 예정이며, 단순한 검색 기능 도입에 그치지 않고 전반적인 사용성을 개선하여 보다 편리하게 이용할 수 있도록 개편할 계획입니다.
같은 시기에 랭킹 전용 신규 던전도 선보일 예정입니다.
이번 던전은 지속적인 경쟁을 유도하는 구조로 설계되어, 플레이어 간 실시간 순위 경쟁과 함께 새로운 보상을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.
3월에는 전반적으로 개선이 필요한 시스템을 점검하고 보완할 예정이며,
우선 인벤토리 잠금 기능과 장비 슬롯 인터페이스 개선이 진행될 예정입니다.
인벤토리 잠금 기능은 정렬 기능으로 인해 아이템 위치가 변경되지 않도록 고정하는 역할을 하며, 사용자가 원하는 아이템 배열을 유지할 수 있도록 설계될 예정입니다.
또한, 각 슬롯을 클릭하면 해당 슬롯에 장착 가능한 장비 목록이 표시되는 기능을 추가하여 테이머 여러분이 장비를 보다 직관적으로 선택하고 교체할 수 있도록 개선할 예정입니다.
2026년 1분기는 기존 시스템의 품질 향상과 사용자 편의성 강화에 중점을 두고 있습니다.
조금 더 완성도 높은 전투, 쾌적한 인터페이스, 그리고 향상된 사용자 경험을 목표로 하고 있으며, 그 외에도 다양한 이벤트와 디지몬을 선보일 수 있도록 준비하고 있습니다.
날씨가 점점 추워지는 요즘, 테이머 여러분께서도 건강에 유의하시길 바랍니다.
앞으로도 더 큰 즐거움을 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
감사합니다.
디’마에스트로 드림