이게 겜 구조가 맞나 싶다.
정상적인 구조의 RPG 게임 뉴비면 상위유저가 파밍해온 아이템을 소비하고 상위유저 아이템을 사서 스펙업을 해야하는데
이겜은 상위유저나 쌀뉴비나 파밍할 수 있는 아이템의 종류, 개수가 같음
이러니까 주년 이벤트로 소비템을 뿌리고 해도 맛이 없다, 할게 없다 같은 소리가 뉴비 입에서도 쳐 나오는것임
그리고 기존유저 입장에서도 마냥 유입 많아 지는게 좋을 수가 없음
솔직히 저따구로 겜하는 뉴비보다 매크로가 게임사에게는 손해가 될 수 있으나 상위유저에게는 더 이득이라고 생각함
1매크로 10뉴비보다 좋다~!
선발대 메리트를 만들고 옵변 같이 상위유저가 더 많이 필요한 아이템은 파밍 못하게 만들어야함
어떻게 게임 시작한지 1주일도 안되 놈이 주마다 30개 씩 먹을수 있는 아이템을 10년 15년한 고인물이 사는 구조가 말이 안됨
계급 사회로 치면 귀족이랑 노예인데 거래는 고사 하고 눈 안마주치게 조심하고 살아야 한다고 생각함
씰같이 개노가다 파밍만 할 수있는 구조로 바뀌고 던전 입장 횟수 걸어서 버스기사 수입조절과 던전 버스당 버스비를 올려서
돈쓰는 뉴비만 버스 탈 수 있게 바꿔야 한다고 생각함
70대 노인들도 대중교통 무료로 타지 탈때마다 돈받지는 않음
사회의 악 쌀뉴비가 되기 싫다면 2가지만 명심할 것
1.버스는 돈을 내고 타자 대중교통은 돈벌이 수단이 아니다.
2.이상한 트스 트스플로 카영레 자리 그만 차지하기 (무비자 입국하는 중국인이 되지말자!)
그지 out!